最新网页游戏

我要投稿 更多
暴力迪吧 MPNC继续MOD
这是Madness:Project Nexus的MOD,剧情主要承接原名Madness Combat漫画,本MOD收录了大量的同人组织和人物角色。
热度:579 评论:11
来自:L星辰宇宙
直升机游戏
直升机游戏由戴维·麦肯迪尼斯(David McCandless)设计并于2002年发布,该款Flash游戏因其简单操作和令人上瘾的游戏性而广受欢迎。
游戏的玩法被认为在某种程度上启发了后来的《像素鸟(Flappy Bird)》,此外游戏有个Java版本不知道有没有朋友在功能机上玩过。
游戏本身无背景音乐,推荐游玩时搭配BGM《See You Again》。
热度:430 评论:7
小鸡爬塔
一款考验反应敏捷的休闲游戏,操纵小鸡躲避圆锯并向上爬升,你可以爬多高,试试!
热度:769 评论:10
来自:灵动游戏
湮灭前夕
肉鸽平台动作游戏,地牢场景是由随机房间组成的迷宫,没有地图导航,战胜强大的敌人继续前进。这座地牢的核心是一个被封印的泰坦,摧毁封印泰坦的四颗宝石就能将锁链打破释放他并取得胜利。掌握连击技巧不仅可以消灭敌人,而且对于生存和提升能力至关重要。
热度:462 评论:4
来自:灵动游戏
无舵雪橇和枕边风
“无舵雪橇和枕边风”世界锦标赛开赛! !通过巧妙的枕边谈话来转移你的体重!据传“枕边风雪橇赛”将成为 2006 年意大利都灵冬季奥运会的正式比赛项目!与智力还是体力无关,你所需要的只是丰富的女性经验!
热度:1219 评论:7
热血漂移
一款快节奏赛车游戏,通过熟练的漂移保持对车辆的控制,并以最快的速度完成赛道,共有15条赛道。
热度:2606 评论:8
来自:灵动游戏
母亲之剑
这款复古风格的 2D 动作平台游戏,穿越一个充满古老传说和黑暗魔法的世界。收集能量点以增强你的技能,并收集神秘的护身符以增强你的力量。
热度:3532 评论:20
来自:灵动游戏
第三世界农民
2006年5月9日发布的Flash游戏,最早为2005年丹麦哥本哈根大学的学生IT项目。游戏背景是当今第三世界国家从事农业生产的劳动人民们会遭遇的各种现实困境。
在游戏中,玩家要管理一所农场,种植农作物、畜牧养殖、购入生产工具,并每一年都要面临因粮食歉收、市场萧条、经济贫困、内战冲突等等天灾人祸导致的艰难选择——这些问题可能永远不会发生在已完成工业化国家的家庭中。当玩家失去所有的家庭成员时游戏失败,当玩家完成了六项升级项目时游戏胜利。
根据官网介绍,游戏旨在让玩家在一个无害的、虚构的环境中体验第三世界农民的艰辛,让玩家看到这些问题,并激励他们做出积极的社会变革。制作组的目标是让每个人都参与游戏、反思、讨论并采取行动——游戏中的每个项目、突发事件在官网手册上都有对应的外部链接、参考文献、新闻报导,并有制作组自己的理解。
游戏至今仍在改进中——自2020年年末Flash插件被各大浏览器禁用后,制作组开发了游戏的Html5版本。游戏自发布以来已内置了11种语言版本包括中文,均为游戏论坛志愿者帮忙完成。
热度:4759 评论:7
都市摩天楼
Digital Chocolate(数码巧克力)公司出品的经典Java游戏的Flash版本,也是当年很多诺基亚手机的内置自带游戏之一。

操作上点击鼠标左键/下方向键位/空格键位均可放置楼块。游戏提供了两种游戏模式——建造城市和快速游戏,建造城市模式让你负责建造整个大都市,一次只能建造一座摩天楼,建造完毕后将它们放在网格上以增加整个城镇的人口,城镇人口的提升也会增加新的摩天楼种类,不同摩天楼的放置条件均不相同,这也让该模式下游戏具备了一定的策略性,但你仍须在建造时密切关注楼块放置。快速游戏适合喜欢休闲游戏的玩家,也适合任何想要挑战极限的人,你只需要关心何时点击按键放置楼块,让摩天楼高度与承载人口数达到极限。

游戏被收录于书籍《有生之年非玩不可的1001款游戏》中,也是该书内为数不多的Java/Flash游戏之一。
热度:3428 评论:4
罗曼·萨尼恩塔防
Flash平台上的第一款真正意义上的塔防类游戏,也是第一款【通道侵入型】塔防游戏。
游戏发行于2007年12月,原名就叫《塔防(Tower Defence)》,这里为了消歧义并为了致敬其开创地位,neta《席德·梅尔的文明》系列叫《罗曼·萨尼恩的塔防》。

以下内容直接引用游戏前言:
这款游戏基于热门的《魔兽争霸3》“元素塔防”地图和《星际争霸》“防御塔”地图的游戏玩法是通过在路径附近建造元素塔来阻止每一波的怪物大军侵入城堡。
游戏菜单在屏幕底部,你可以选择不同种类的元素来建造防御塔。当你点击已建造的防御塔时,建造菜单将变成升级菜单,可让该座塔变得更强大。
怪物波次每20秒生成一次。每通过一波,怪物的生命值会×1.25倍。如果你的塔未能杀死怪物,它们到达城堡时将杀死城堡内的一个平民。当所有平民死亡时,游戏结束。当在杀死当前波次的所有怪物时,可按下空格键提前波次。每局的游戏你都将收获不同的游戏体验,这取决于你建造的防御塔位置、元素和升级。
这款游戏的制作者的最高波次为90波。你能超越他吗?去点击右下角的开始游戏吧!
※ 根据TD wiki的定义,通道侵入型塔防即敌方部队沿着预定路径入侵的游戏类型。这也是很多塔防游戏的基础系统,绝大部分塔防都属于该类型。
热度:2360 评论:4
浣熊杰克
红白机风格的平台冒险游戏,玩家需要控制一只可爱的浣熊进行冒险。
热度:3704 评论:2
来自:灵动游戏
宝贝时间
一款复古风且有创意的平台解谜游戏,其有趣的概念受到“失落的维京人”的启发。游戏讲述了一家人——Yann(爸爸)、Fifi(妈妈)和 Juju(继女)——赶往医院等待婴儿出生的冒险故事。
游戏的主要特色包括:
角色能力:每个家庭成员都有独特的能力,有助于解决难题。Fifi不会跳,但可以建造小桥,Yann可以修理电脑,Juju可以穿过狭窄的小路,但害怕黑暗。这引入了合作元素,玩家需要策略性地使用每个角色的技能来进步。
平台解谜机制:游戏采用解谜平台机制,要求玩家在充满谜题和陷阱的迷宫中导航。这些挑战可能涉及利用每个家庭成员的特定能力来克服障碍并到达医院。
故事情节和目标:故事围绕一家人赶往医院等待婴儿的到来展开。总体目标是解决谜题并穿过迷宫般的医院,将菲菲带到下一个关卡。故事情节为游戏玩法增添了个人风格和动机。
来自《失落的维京人》的灵感:提到受到《失落的维京人》的启发,暗示着“宝贝时间!” 可能会融入团队合作、解谜和战略思维的元素,让人想起经典游戏。
独特的挑战:每个家庭成员的特定能力和恐惧给玩家带来了需要克服的独特挑战。考虑到 Juju 对黑暗的恐惧,弄清楚如何结合他们的技能并在迷宫中穿行,可以增加解谜体验的深度。
家庭主题:家庭主题为游戏增添了温暖和相关性,使其不仅仅是解决谜题,而且还讲述了一个家庭期待新成员到来的旅程。
热度:1624 评论:3
来自:灵动游戏

推荐游戏专题

更多

灵动2021年(7-12月)热门汉化合集

热度:110195 | 评论:12

MHHF灵动游戏2021年下半年(7-12月)热门汉化游戏集合TOP50,上半年最具人气汉化游戏为《核雨》《CS放置v1修正版》《商店》《城堡建造者》《黑暗宇宙》《放置小球》等,以下按下半年人气排序。

那些年我们曾经追过的国产小游戏

热度:230641 | 评论:42
很多年前,当我们还是在上着小学或初中的时候,在线的FLASH小游戏是我们最好的休闲方式。那个时期有太多值得讨论且经典的国产原创游戏出现在网络上,游戏虽小,但大家甚至可以通宵达旦的沉迷于其中,给我们的童年带来了非常美好的回忆。一晃十多年已过,当年的情景历历在目。今天小编为大家整理了《那些年我们一起追过的游戏》,赶紧重温一下吧。

灵动原创游戏(本部自研)

热度:190874 | 评论:11
灵动游戏研发组(MAGICWING STUDIO)是国内最早的在线小游戏研发团队,系列作品有着优秀的打击感及充满个性的原创人设,在游戏性和耐玩性方面制作也相当用心,不过团队作品一向以高难著称,早期制作的横版动作类《灵动嘻哈》系列及横版飞行射击类《灵动喷射》系列深受玩家喜爱,近年研发的中小型多人在线RPG游戏也相当特立独行,不随大流且充满个性,小编整理出了灵动历年所研发的游戏集合,相信也是一代人的经典回忆。

灵动2021年(1-6月)热门汉化合集

热度:131417 | 评论:2

MHHF灵动游戏2021年上半年(1-6月)热门汉化游戏集合TOP50,上半年最具人气汉化游戏为《盒子头3:双人房》《扑克任务》《骑士进度条》《放置立方体》《对决放置》《幽灵地牢》等,以下按下半年人气排序。

灵动2020年(4-6月)汉化游戏合集

热度:83717 | 评论:8
MHHF灵动游戏2020年(4-5月)第一季度汉化游戏集合,本季度最具人气汉化游戏为《行星生命汉化版》《战火英雄3汉化版》《小小放置:怪物》《橘子大亨汉化版》《传说汉化版》《无限砸矿汉化版》等,以下按当季人气排序。

雷巴的冒险全版本游戏集合

热度:188966 | 评论:9
《雷巴的冒险》是基于DNF改编的一个地下城与勇士的同人系列FLASH游戏,由韩国作者可可制作,在韩国最终版本被称为3.0,游戏已由晓之车汉化,并推出各种改版。这个游戏因原作中未曾出现的卡通人物和游戏道具而受到广大DNF粉丝的热爱。 雷巴这个角色起初并未起名,所以直接用了雷巴(李承权)韩国漫画家本人的昵称。它起初仅仅是为了这个简单的粉丝游戏设计的,但随着游戏渐渐受到大家的喜爱,最终版本在2016年2月28日发布于作者的Naver博客,由于2.9版本发布时作者已经表示出了停更的意愿,所以大多数用户都对新版本的发布感到难以置信。虽然由于数值的平衡,这个版本的反响并不是很好。但也有不少的粉丝表示,这4年的等待并没有白费。

最近投稿

我要投稿 更多
  • 网页游戏 宝剑传说 你身为一名无名骑士,带领伙伴打败危害世界的最后boss吧!WASD移动,J攻击,K跳,L挡,跳对话,U弓箭手攻击,I弓箭手防御.
    宝剑传说
    网页游戏
    你身为一名无名骑士,带领伙伴打败危害世界的最后boss吧!WASD移动,J攻击,K跳,L挡,跳对话,U弓箭手攻击,I弓箭手防御.
  • PC游戏 青山奇迹 作者:青山依旧在 联系qq:321606668 奇迹类放置游戏 交流QQ群:763303753 填写群内玩家推荐码 可获得新手奖励.
    青山奇迹
    PC游戏
    作者:青山依旧在 联系qq:321606668 奇迹类放置游戏 交流QQ群:763303753 填写群内玩家推荐码 可获得新手奖励.
  • 网页游戏 混乱大枪战中文版 混乱大枪战新版中文版,玩家能很轻松的看懂说明了,游戏起来更加有趣,喜欢该系列游戏的朋友快来挑战吧!一款非常有趣的枪战小游戏,混乱大枪战系列的新版本,全新的动画艺术风格制作,更加流畅的画面,10张新地图,21种强大的武器,并且最多支持四人一起战斗,赶紧叫你的朋友一起来到挑战吧!
    混乱大枪战中文版
    网页游戏
    混乱大枪战新版中文版,玩家能很轻松的看懂说明了,游戏起来更加有趣,喜欢该系列游戏的朋友快来挑战吧!一款非常有趣的枪战小游戏,混乱大枪战系列的新版本,全新的动画艺术风格制作,更加流畅的画面,10张新地图,21种强大的武器,并且最多支持四人一起战斗,赶紧叫你的朋友一起来到挑战吧!
  • 网页游戏 Stanley博士的家 用滑鼠控制,點選畫面與之互動,蒐集到的物品會出現在右方物品欄中,物品過多時可點物品欄下方的箭頭做切換;點選物品再點選物品欄下方的放大鏡可詳細檢視或做物品結合;玩家扮演受委託的偵探,要到Stanley博士的研究中心一探究竟。
    Stanley博士的家
    网页游戏
    用滑鼠控制,點選畫面與之互動,蒐集到的物品會出現在右方物品欄中,物品過多時可點物品欄下方的箭頭做切換;點選物品再點選物品欄下方的放大鏡可詳細檢視或做物品結合;玩家扮演受委託的偵探,要到Stanley博士的研究中心一探究竟。
  • 网页游戏 坦克动荡 坦克动荡2新鲜出炉,小伙伴们是不是等待许久了呢?新版本加入了大量的新武器和道具,快来和小伙伴们一起较量较量谁最强吧!
    坦克动荡
    网页游戏
    坦克动荡2新鲜出炉,小伙伴们是不是等待许久了呢?新版本加入了大量的新武器和道具,快来和小伙伴们一起较量较量谁最强吧!
  • 网页游戏 变异动物之战 在宠物时代,那时候基因突变技术的产生突然影响了整个宠物帝国,他们用这项技术增强了宠物帝国的实力,许多想要来进攻宠物帝国的敌人都纷纷受到沉重的打击。但是慢慢的这个基因突变的技术也传到了敌人手里,他们也开始着手使用这项技术增强自己的实力。双方即将爆发一场以基因突变为技术的可怕战斗,谁能够在这场战斗中胜出,就看谁能够更好的利用这项技术。现在就让我们一起加入到这场科技研发的战斗之中去吧!
    变异动物之战
    网页游戏
    在宠物时代,那时候基因突变技术的产生突然影响了整个宠物帝国,他们用这项技术增强了宠物帝国的实力,许多想要来进攻宠物帝国的敌人都纷纷受到沉重的打击。但是慢慢的这个基因突变的技术也传到了敌人手里,他们也开始着手使用这项技术增强自己的实力。双方即将爆发一场以基因突变为技术的可怕战斗,谁能够在这场战斗中胜出,就看谁能够更好的利用这项技术。现在就让我们一起加入到这场科技研发的战斗之中去吧!
  • 网页游戏 挑战冒险王3 挑战冒险王3:终于挑战冒险王第三部完成了。第三部的地图 不是横版格斗,而是塔防类游戏。由横版游戏和英雄塔防结合的横版塔防游戏。建立小兵,升级转职然后防守进攻。不同的职业兵种有不同的攻击特性。合理的搭配职业,是战胜敌人最好的方法。不定时会跑出一只掉宝骑兵,请在他逃离之前捕获。有几率得到不错的道具。
    挑战冒险王3
    网页游戏
    挑战冒险王3:终于挑战冒险王第三部完成了。第三部的地图 不是横版格斗,而是塔防类游戏。由横版游戏和英雄塔防结合的横版塔防游戏。建立小兵,升级转职然后防守进攻。不同的职业兵种有不同的攻击特性。合理的搭配职业,是战胜敌人最好的方法。不定时会跑出一只掉宝骑兵,请在他逃离之前捕获。有几率得到不错的道具。
  • PC游戏 暴力迪吧(内置作弊码) ASDW移动Q切换武器E丢武器或拿武器。5无敌6无限子弹9加钱0加1000XP(不是小建盘)
    暴力迪吧(内置作弊码)
    PC游戏
    ASDW移动Q切换武器E丢武器或拿武器。5无敌6无限子弹9加钱0加1000XP(不是小建盘)
  • 网页游戏 海滩俱乐部 鼠标操作,一款幽默且具有讽刺意味的模拟游戏,邀请玩家扮演一个角色,努力成为海滩俱乐部的终极“douchebag”。在这个游戏中,幽默和夸张的漫画占据了中心位置,因为你参与各种活动,将你的角色从一个不起眼的人变成一个肌肉发达、时尚且寻求关注的海滩游客。
    海滩俱乐部
    网页游戏
    鼠标操作,一款幽默且具有讽刺意味的模拟游戏,邀请玩家扮演一个角色,努力成为海滩俱乐部的终极“douchebag”。在这个游戏中,幽默和夸张的漫画占据了中心位置,因为你参与各种活动,将你的角色从一个不起眼的人变成一个肌肉发达、时尚且寻求关注的海滩游客。
  • 网页游戏 故事商人3 时隔多年的故事商人第三部,非常有趣的解谜游戏,上一部已经是20年的了。
    故事商人3
    网页游戏
    时隔多年的故事商人第三部,非常有趣的解谜游戏,上一部已经是20年的了。

最新评论

  • o ~谢谢~残卷哪里来呢 35分钟前
    o ~谢谢~残卷哪里来呢
  • 你品味最好了小帅哥 高压锅炖你两小时就老实了 一张嘴叭叭的 不要玩了滚吧自己翻译一个得了 给你挑上了 35分钟前
    你品味最好了小帅哥 高压锅炖你两小时就老实了 一张嘴叭叭的 不要玩了滚吧自己翻译一个得了 给你挑上了
  • 这游戏能下载吗? 我想下载收藏起来,那天没网可以回忆一下 35分钟前
    这游戏能下载吗? 我想下载收藏起来,那天没网可以回忆一下
  • 很不错😶😶😶 35分钟前
    很不错😶😶😶
  • 我们小学生不这样,这是幼儿园的或者孤儿院的😅 35分钟前
    我们小学生不这样,这是幼儿园的或者孤儿院的😅
  • 打完也可以选择不领奖励直接走,然后进boss房就可以打,就是比较考验技巧,这个能量应该是按照连击次数加的,连击越多加的越多,但不能总是用同一招进行连击 35分钟前
    打完也可以选择不领奖励直接走,然后进boss房就可以打,就是比较考验技巧,这个能量应该是按照连击次数加的,连击越多加的越多,但不能总是用同一招进行连击
  • MAN! WHAT CAN I SAY! MAMBA OUT! 35分钟前
    MAN! WHAT CAN I SAY! MAMBA OUT!
  • 续作绝对不会有这样的解密了,因为大家好像并不喜欢,而且解密做得确实累(已经有两位评论者说不喜欢解密了……); 战斗的话,续作会有治疗等团队成员,第一部战斗主角太少,只有两个,所以只有战士和法师了,所以后作的战斗系统会更完备。 无论如何,感谢您的建议,之前也用RM做过游戏,每一次都能因为玩家的建议而有飞跃的进步,这也是我最感动的。 至于世界观的话,“圣光”代表的是一种激进的现代文明,它和任何现实具体国家都对不上,只是对科技和秩序的盲目崇拜导致的现代文明所有弊端的抽象综合体(“内卷“显然是起源于日韩,艺术的话是信息与AI时代必然的变革,即使想阻止也无能为力……);“方舟会”代表的是残忍的原始文明,是另一个极端,而“疯人院“代表的是艺术和人文,在浮躁趋利的圣光教被认为是疯狂的,所以以疯人院的方式呈现。那几个敌对的疯子都是艺术家,其思想具有对现代文明的抵抗性,他们认为科技是对艺术的毁坏(具体见游戏),他们的人生轨迹我还是自认为有所设计的,但我的叙事水平确实还处于没怎么开化的状态,风格对不上也是我很容易犯的错误。 (另:以上胡言乱语一通,随便看看就行了,我啥也不懂……) 35分钟前
    续作绝对不会有这样的解密了,因为大家好像并不喜欢,而且解密做得确实累(已经有两位评论者说不喜欢解密了……); 战斗的话,续作会有治疗等团队成员,第一部战斗主角太少,只有两个,所以只有战士和法师了,所以后作的战斗系统会更完备。 无论如何,感谢您的建议,之前也用RM做过游戏,每一次都能因为玩家的建议而有飞跃的进步,这也是我最感动的。 至于世界观的话,“圣光”代表的是一种激进的现代文明,它和任何现实具体国家都对不上,只是对科技和秩序的盲目崇拜导致的现代文明所有弊端的抽象综合体(“内卷“显然是起源于日韩,艺术的话是信息与AI时代必然的变革,即使想阻止也无能为力……);“方舟会”代表的是残忍的原始文明,是另一个极端,而“疯人院“代表的是艺术和人文,在浮躁趋利的圣光教被认为是疯狂的,所以以疯人院的方式呈现。那几个敌对的疯子都是艺术家,其思想具有对现代文明的抵抗性,他们认为科技是对艺术的毁坏(具体见游戏),他们的人生轨迹我还是自认为有所设计的,但我的叙事水平确实还处于没怎么开化的状态,风格对不上也是我很容易犯的错误。 (另:以上胡言乱语一通,随便看看就行了,我啥也不懂……)
  • 游戏很难,但是我也说下我的心得 首先是兵种克制,盾兵挡弓箭手,但是弓箭手攻击距离过于离谱,而且专门盯着我方后排,所以盾兵是冲锋砍弓箭手用。魔法师克盾兵,所以基本上只要等到敌方魔法大队来到盾兵几乎都是炮灰。弓箭手打魔法师一打一个准,但是不好保护。 再说下英雄单位,狼人强硬物理防御,但弱魔法,攻击很高,冲锋单位。 死亡骑士能力全面,移动还很高,最强单位。 亡灵法师,属于是强化魔法师,对敌盾兵专用。 地形方面,房子提供60%防御,还能每回合回10血,森林提供30%防御。 硬守肯定是守不住的,所以我们得主动出击。观察敌人配置,左上兵最少,右上其次,大部队主要在下面,我选择向左上出击,解决掉之后就有了个稳固的后方,而且周围森林很多,有利于防御。然后想办法解决右边的敌人,顺带修整一下残血的人。最后硬守来自下面的大部队。 我玩的时候很憋屈,我的弓箭手miss有点多,此外由于打到后面减员严重,不得不用死亡骑士打游击,不过总算通关了。 35分钟前
    游戏很难,但是我也说下我的心得 首先是兵种克制,盾兵挡弓箭手,但是弓箭手攻击距离过于离谱,而且专门盯着我方后排,所以盾兵是冲锋砍弓箭手用。魔法师克盾兵,所以基本上只要等到敌方魔法大队来到盾兵几乎都是炮灰。弓箭手打魔法师一打一个准,但是不好保护。 再说下英雄单位,狼人强硬物理防御,但弱魔法,攻击很高,冲锋单位。 死亡骑士能力全面,移动还很高,最强单位。 亡灵法师,属于是强化魔法师,对敌盾兵专用。 地形方面,房子提供60%防御,还能每回合回10血,森林提供30%防御。 硬守肯定是守不住的,所以我们得主动出击。观察敌人配置,左上兵最少,右上其次,大部队主要在下面,我选择向左上出击,解决掉之后就有了个稳固的后方,而且周围森林很多,有利于防御。然后想办法解决右边的敌人,顺带修整一下残血的人。最后硬守来自下面的大部队。 我玩的时候很憋屈,我的弓箭手miss有点多,此外由于打到后面减员严重,不得不用死亡骑士打游击,不过总算通关了。
  • 18岁的时候我打不过28岁的时候还是打不过😀 35分钟前
    18岁的时候我打不过28岁的时候还是打不过😀